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Technologien der Virtuellen Produktentstehung I
Ziele
Studierenden sollen Methoden der Informatik zur Lösung ingenieurwissenschaftlicher Problemstellungen in der industriellen Konstruktion und Fertigung vermittelt werden. Anwendungsspezifische IT-Lösungen werden dabei insbesondere für die Bereiche Konstruktion und Arbeitsplanung, Fertigungssteuerung, Fertigung und Montage aber auch für den Bereich der Qualitätssicherung erarbeitet.
Inhalt
Das erste Semester beginnt mit einer Beschreibung der Hardwarestrukturen von Rechnern und Peripheriegeräten, die im Rahmen der Produktentwicklung eingesetzt werden. Anschließend werden Komponenten und Merkmale der Software für CAD- und CAP-Systeme beschrieben. Hierbei bilden die rechnerinterne Darstellung und die Geometrieverarbeitung im 2D- und 3D-Bereich Schwerpunkte.
In den folgenden Vorlesungen werden Informationssysteme, Arten und Anwendungen von Datenbanken sowie Potentiale von Produktmodellen beschrieben.
Im nächsten Vorlesungsblock wird auf Schnittstellen im weitesten Sinne eingegangen. Hierunter werden neben Schnittstellen zwischen verschiedenen Hard- und Softwaresystemen auch die Mensch-Maschine- Kommunikation verstanden. Ebenso zählen zu diesem Block Vorlesungen zur grafischen Datenverarbeitung sowie zur automatischen Zeichnungsumwandlung.
Ein Ausblick schließt jedes Semester mit einer kurzen Wiederholung und einigen vertiefenden Highlights der Vorlesung ab. Parallel zu den Vorlesungen werden Übungen angeboten, in denen jeweils ein Programmsystem vorgestellt wird, um den Vorlesungsstoff zu vertiefen. Die Studenten nutzen diese Systeme, um einfache Beispielaufgaben zu lösen.
Umfang
- Vorlesung Technologien der Virtuellen Produktentstehung I: 2 SWS (3 LP)
- Übung Technologien der Virtuellen Produktentstehung I: 2 SWS (3 LP)
- Vorlesung und Übung werden im Wintersemester gelesen
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